Broadcast rendszerek (BRO) / Production
Adásgrafikai szoftver - Orad 3Designer
|
 |
Az Orad 3Designer keretrendszere egy olyan megoldás mellyel művészi színvonalú, valós idejű, 2D/3D grafika és animáció készíthető.
A 3Designerrel template-ek készíthetők bármilyen broadcast feladatra, a híradótól kezdve, a választási műsorokon, sportközvetítéseken, időjárás jelentésen át az üzleti hírekig.
Az összes HD és SD formátumot támogatja, megoldott az átjárhatóság a HD és SD anyagok között.
A 3Designer egy template alapú alkalmazás. A templatek tartalmazzák a grafikai elemeket és az animációkat.
A szerkesztő definiálhatja, hogy melyik objektum, melyik tulajdonság tartozik a sablonhoz és melyik külső változót kell dinamikusan frissíteni vagy vezérelni a lejátszás során.
A 3Designer teljes szabadságot annak kiválasztására, hogy melyik elem cserélődjön: szöveg, tárgy helyzete, szín, mintázat, videó forrás stb. A gyártás során a felirat minden külső változója elérhető és egyszerűen módosítható.
A 3Designer gond nélkül integrálható a grafikai munkafolyamatokba. Képes fogadni különböző alkalmazásokban (mint pl. Adobe Photoshop) készült képeket, megtartva azok eredeti réteg struktúráját.
Minden egységet 3Designer file-ként kezel, lehetővé téve a rétegenkénti kezelést és animációt.
A „merge” mód lehetővé teszi a Photoshop rétegek 3Designer rétegenkénti beolvasását. Nyitott architektúrája a gyakorlott felhasználók számára lehetővé teszi, hogy saját modulokat írjanak.
Főbb tulajdonságok
 |
|
- Minden HD és SD formátum támogatása
- Egyszerű és intuitív kezelő felület
- Végtelen számú réteg alkalmazható egy grafikán
- Egyedülálló objektum hierarchia szerkezet
- Közvetlen együttműködés Photoshoppal és más alkalmazásokkal
|
| |
- Végtelen számú undo és redo művelet biztosítja a gyors és egyszerű módosítás lehetőségét
- Kifinomult tartalom menedzsment (alapok, textúrák, összetett tárgyak, stb. elérése)
- Matematikai funkciók műveletek %-os kalkulációjához
- Összetett objektum szerkesztő az objektumok tulajdonságainak vezérléséhez (rétegek, kamera szög, fényforrás, alakváltozás, anyag, textúra, stb.)
- Gyakorlatias animáció ablak, automatikus kulcskép alapú és görbe menti animációval
- Nyitott architektúra (saját modulok fejlesztése)
- Dinamikus külső adatfogadás külső adatbázisokból (tőzsdei információk, időjárási adatok megjelenítése)
- Sablonok átadása munkaállomások között a különböző munkafolyamatok közötti hatékony kommunikáció érdekében
- 3 dimenziós objektumok, textúrák, áttűnés gyűjtemények és animációk importálása modellező szoftverekből (3D Studio Max, Maya, Softimage, stb.)
|