Izgatottan ültem be a mozi forradalmaként beharangozott új Cameron film, az Avatar 3D-s előadására. Izgatottságomnak több oka is volt...
Izgatottan ültem be a mozi forradalmaként beharangozott új Cameron film, az Avatar 3D-s előadására. Izgatottságomnak több oka is volt. A történet mellett kíváncsi voltam, milyen vizuális élményben lesz részem egy olyan film láttán, melynek produkciós háttere a szakma csúcsát jelenti.
![]()
Az Avatar-ra gyakorlatilag 15 évet kellett várnunk. James Cameron valamikor 1994 táján álmodta meg a produkciót, ám – hála a rendező lelkes kezdeményezésének és hathatós közreműködésének -, csak mostanra fejlődött ki az a technológiai háttér, mely engedte megvalósítani ezt a lenyűgöző sci-fi-t.
A film elkészítésében több olyan technológiai újítást vetettek be, mellyel a világon egyedül Cameron csapata büszkélkedhet.
A felvételeket Pace Fusion 3D kamerákkal készítették, melyek fejlesztésében maga a rendező is nagyban közreműködött. A speciális eszköz két, egymásba gyúrt kamerának tekinthető, mely az emberi szem mozgását, tekintetét próbálja imitálni.
A főszereplők „avatar”-jainak arcmimikáit egy, a rendező által FPR-re (Facial Performance Replacement) keresztelt speciális technológia segítségével keltették életre.
A színészek fejére rögzített kis kamerák folyamatosan rögzítették az arc mozgásait, és a későbbiekben – csakúgy mint az audiós utómunkálatok esetében – bármikor „belenyúlhattak” a mozgásokba, digitálisan átdolgozhatták azokat.
Bár a filmben látott képanyagok 75%-a vizuális effekt (VFX), az élő 3D felvételek észrevétlenül simulnak össze a csúcstechnológiás 3D-s animációkkal. Hogy Cameron csapata a rögzített felvételeket élőben, 3D-ben tudják szerkeszteni, abban az Evertz eszközei nagy segítséggel szolgáltak.
A 7732 DVP-3D-HD elnevezésű 3D video processzorok és 7732 DVP-HD Dual Link video processzorok segítségéval a különböző szögben felvett anyagokat "forgatták helyükre". A post produkciós folyamat lelke pedig a HD 9045 TR típusú metadata encoder volt.
A felvételek 3D-ben történő párhuzamos kijátszását az Evertz 7767 VIP4-HSN multi-viewer-ei segítségével oldották meg.
A nagyszabású projekt utómunkálatait a Modern VideoFilm végezte, három Quantel Pablo Stereo3D rendszeren. A képek összehangolásán és sztereo 3D ellenőrzésén kívül a feliratok 3D-ben történő elhelyezését is remekül oldották meg az eszközök.
Az utómunkálatokhoz a Modern VideoFilm egy hatékony munkafolyamatot dolgozott ki. A beérkezett anyagokat egy előre kidolgozott stratégia szerint átnevezték, majd a SAN rendszerből átkerültek a Quantel Pablo rendszerekbe.
![]()
Itt valós időben (!) ellenőrizhették a sztereo 3D térhatást, összehangolhatták a felvételeket, majd következhetett a színkorrekció, végül pedig a feliratok.
„Hat hónapon keresztül három Pablo dolgozott a hét minden napján 0-24-ben” - kezdte beszámolóját Roger Berger, a Modern VideoFilm főeditora, aki már számos 3D filmben dolgozott, ezek között volt a „Ghosts of the Abyss” (A mélység szellemei), szintén Cameron rendezésében.
„Érdekes volt ennél a filmnél, hogy óriási igény merült fel a befejezett jelenetek promóciós felhasználására. Ezek kb. 10-20 perc hosszúságú darabkák voltak, teljesen készre gyúrva, miközben a forgatás, sőt párhuzamosan a nagyfilm editálása is folyt.”
„Az egyik Pablo-n hihetetlen mennyiségű, mintegy 12000 klip volt online, de a másik kettő is fantasztikusan teljesített a teljes utómunkában. A projekt összetettsége bárhol látható a filmben, a Quantel óriási támogatást adott nekünk az alkotásban.”
„Fantasztikus élvezet és luxus volt látni a 3D effekteket, úgy ahogy megalkottuk őket. Én nem is tudom elképzelni, hogyan csináltuk volna végig ezt a filmet a Pablo valósidejű sztereo 3D nélkül.”
És aki még nem látta volna a filmet, annak egy kis kedvcsináló:
Bereczki Zoltán
Forrás: